1.ジャンケンゲームはランダム関数でrand() % 3 + 1; としてグーチョキパーを出す。
2.srand((unsigned int)time(NULL));でランダム関数を初期化する
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 | #include <stdio.h> #include <stdlib.h> // rand()に必要 int main(void){ int n, r; printf("ジャンケン....\n"); printf("1.グー、2.チョキ、3.パー [数字を入力してください]\n"); scanf("%d", &n); switch(n){ case 1: printf("グー\n"); break; case 2: printf("チョキ\n"); break; case 3: printf("パー\n"); break; default: printf("1〜3の何れかを入力してください。\n"); return 1; } srand((unsigned int)time(NULL)); r = rand() % 3 + 1; switch(r){ case 1: printf("相手はグー\n\n"); break; case 2: printf("相手はチョキ\n\n"); break; case 3: printf("相手はパー\n\n"); break; } switch(n){ case 1: switch(r){ case 1: printf("あいこです。\n"); break; case 2: printf("あなたの勝ちです。\n"); break; case 3: printf("あなたの負けです。\n"); break; } break; case 2: switch(r) { case 1: printf("あなたの負けです。\n"); break; case 2: printf("あいこです。\n"); break; case 3: printf("あなたの勝ちです。\n"); break; } break; case 3: switch(r) { case 1: printf("あなたの勝ちです。\n"); break; case 2: printf("あなたの負けです。\n"); break; case 3: printf("あいこです。\n"); break; } break; } return 0; } |
$ ./app
ジャンケン….
1.グー、2.チョキ、3.パー [数字を入力してください]
1
グー
相手はチョキ
あなたの勝ちです。
$ ./app
ジャンケン….
1.グー、2.チョキ、3.パー [数字を入力してください]
3
パー
相手はパー
あいこです。
一応できたけど、勝ち負けの判定をswitch文の入れ子にすると冗長になるな。。
他の方がどうやって書いているか見てみると、、、
あ、swtichではなく、以下の条件式で収まるじゃん。。。
if (r == n) : あいこ
elseif (r – n == 1 || r – n == -2) : あなたの勝ち
else : 負け