1.ジャンケンゲームはランダム関数でrand() % 3 + 1; としてグーチョキパーを出す。
2.srand((unsigned int)time(NULL));でランダム関数を初期化する
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h> // rand()に必要
int main(void){
int n, r;
printf("ジャンケン....\n");
printf("1.グー、2.チョキ、3.パー [数字を入力してください]\n");
scanf("%d", &n);
switch(n){
case 1:
printf("グー\n");
break;
case 2:
printf("チョキ\n");
break;
case 3:
printf("パー\n");
break;
default:
printf("1〜3の何れかを入力してください。\n");
return 1;
}
srand((unsigned int)time(NULL));
r = rand() % 3 + 1;
switch(r){
case 1:
printf("相手はグー\n\n");
break;
case 2:
printf("相手はチョキ\n\n");
break;
case 3:
printf("相手はパー\n\n");
break;
}
switch(n){
case 1:
switch(r){
case 1:
printf("あいこです。\n");
break;
case 2:
printf("あなたの勝ちです。\n");
break;
case 3:
printf("あなたの負けです。\n");
break;
}
break;
case 2:
switch(r) {
case 1:
printf("あなたの負けです。\n");
break;
case 2:
printf("あいこです。\n");
break;
case 3:
printf("あなたの勝ちです。\n");
break;
}
break;
case 3:
switch(r) {
case 1:
printf("あなたの勝ちです。\n");
break;
case 2:
printf("あなたの負けです。\n");
break;
case 3:
printf("あいこです。\n");
break;
}
break;
}
return 0;
}
$ ./app
ジャンケン….
1.グー、2.チョキ、3.パー [数字を入力してください]
1
グー
相手はチョキ
あなたの勝ちです。
$ ./app
ジャンケン….
1.グー、2.チョキ、3.パー [数字を入力してください]
3
パー
相手はパー
あいこです。
一応できたけど、勝ち負けの判定をswitch文の入れ子にすると冗長になるな。。
他の方がどうやって書いているか見てみると、、、
あ、swtichではなく、以下の条件式で収まるじゃん。。。
if (r == n) : あいこ
elseif (r – n == 1 || r – n == -2) : あなたの勝ち
else : 負け