「shift」 + 「command」 + 「L」でLibraryを表示
VStackでまとめる
VStack { Text("Hello, world!") .font(.largeTitle) .padding() Button(/*@START_MENU_TOKEN@*/"Button"/*@END_MENU_TOKEN@*/) { /*@START_MENU_TOKEN@*//*@PLACEHOLDER=Action@*/ /*@END_MENU_TOKEN@*/ } }
VStackの他にHStackやZStackもある
Add Modifierでbackgroundを追加する
– textをwhiteにしてpaddingを追加する
– @State var outputText = “Hello, World!” で変数を宣言する
– outputText = “Hi, Swift!” を定義
struct ContentView: View { @State var outputText = "Hello, World!" var body: some View { VStack { Text(outputText) .font(.largeTitle) .padding() Button(action: { outputText = "Hi, Swift!" }) { Text("切り替えボタン") .foregroundColor(Color.white) .padding(.all) .background(Color.blue) } } } }
Canvas: Static Mode, Live Preview
シミュレータ: Xodeツールの一部としてインストールされている
実機: 全ての機能を確認
Canvasのライブプレビューでテストできるので、シミュレータを起動しなくても確認できる
iPhone12以外でもiPadなど様々なデバイスで確認できる
コードでcanvasのpreviewを変更
struct ContentView_Previews: PreviewProvider { static var previews: some View { ContentView() .previewDevice("iPhone 8") } }
複数デバイスのプレビュー
struct ContentView_Previews: PreviewProvider { static var previews: some View { ContentView() .previewDevice("iPhone 8") ContentView() .previewDevice("iPad Pro (9.7-inch)") } }
PinPreviewで表示を固定
### シミュレータの起動
Runを押す
シミュレータは時間がかかる、カメラは閲覧できない
シミュレータは停止してから画面を閉じる
なるほど、前のストーリーボードから大分仕様が変わったなwww