import UIKit
class RollViewController: UIViewController {
func randomDiceValue() -> Int {
let randomValue = 1 + arc4random() % 6
return Int(randomDiceValue)
}
@IBAction func rollTheDice(){
}
}
@IBAction func rollTheDice(){
let controller: DiceViewController
controller = storyboard?.instantiateViewController(withIdentifier: "DiceViewController") as! DiceViewController
controller.firstValue = randomDiceValue()
controller.secondValue = randomDiceValue()
present(controller, animated: true, completion: nil)
}