import UIKit class RollViewController: UIViewController { func randomDiceValue() -> Int { let randomValue = 1 + arc4random() % 6 return Int(randomDiceValue) } @IBAction func rollTheDice(){ } }
@IBAction func rollTheDice(){ let controller: DiceViewController controller = storyboard?.instantiateViewController(withIdentifier: "DiceViewController") as! DiceViewController controller.firstValue = randomDiceValue() controller.secondValue = randomDiceValue() present(controller, animated: true, completion: nil) }