【Python】hashdigest()

エンコードしたテキストをsha256でハッシュ化

import hashlib

text = "bbb"
encode_string = text.encode()
print(hashlib.sha256(encode_string).hexdigest())

$ python3 test.py
3e744b9dc39389baf0c5a0660589b8402f3dbb49b89b3e75f2c9355852a3c677

[Python] import liefとは?

liefはPE、ELFなどの実行ファイルをパースし、一部のレコードの編集を行うためのライブラリ
– 実行ファイルの一部のレコードを編集した上で新しい実行ファイルとして書き出し
– パース可能な実行ファイルフォーマットが多い
– pefile, pyelftoolsなどがあった

### LIEFのインストール(ubutu22.04)
$ git clone https://github.com/lief-project/LIEF.git
$ cd LIEF && mkdir build && cd build
$ sudo apt update
$ sudo apt install cmake
$ sudo apt install ninja-build
※ninjaはbuildを高速化するツール。よくオープンソースのbuildなどに使われる。CPUを効率的に使用しており、複数コアのCPUだと特に速くなる。
※cmakeはコンパイラに依存しない自動化ツール
$ cmake -DLIEF_PYTHON_API=on -DPYTHON_VERSION=3.6 -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release -DLIEF_TESTS=on -GNinja ..
$ cd api/python
$ python3
Python 3.10.12 (main, Nov 20 2023, 15:14:05) [GCC 11.4.0] on linux
Type “help”, “copyright”, “credits” or “license” for more information.
>>> import lief
Traceback (most recent call last):
File ““, line 1, in
ModuleNotFoundError: No module named ‘lief’
>>> exit()

う〜ん、よくわかりませんね。

symbol-check.py

import sys
import lief

PythonでCopyrightを自動挿入

まず対象となるファイルを適当に作成します。
script.cpp

#include "headers.h"

bool CheckSig(vector<unsigned char> vchSig, vector<unsigned char> vchPubKey, CScript scriptCode, const CTransaction& txTo, unsigned int nIn, int nHashType);
file_name = './script.cpp'

with open(file_name) as f:
    data = f.readlines()

data.insert(1, '// Copyright (c) 2009 Satoshi Nakamoto\n')

with open(file_name, mode='w') as f:
    f.writelines(data)

これだと、全部書き変わってしまう…

copyright_header.pyだと、作者をファイルごとに定義しています。

COPYRIGHT_WITH_C = r'Copyright \(c\)'
COPYRIGHT_WITHOUT_C = 'Copyright'
ANY_COPYRIGHT_STYLE = '(%s|%s)' % (COPYRIGHT_WITH_C, COPYRIGHT_WITHOUT_C)

YEAR = "20[0-9][0-9]"
YEAR_RANGE = '(%s)(-%s)?' % (YEAR, YEAR)
YEAR_LIST = '(%s)(, %s)+' % (YEAR, YEAR)
ANY_YEAR_STYLE = '(%s|%s)' % (YEAR_RANGE, YEAR_LIST)
ANY_COPYRIGHT_STYLE_OR_YEAR_STYLE = ("%s %s" % (ANY_COPYRIGHT_STYLE,
                                                ANY_YEAR_STYLE))

ANY_COPYRIGHT_COMPILED = re.compile(ANY_COPYRIGHT_STYLE_OR_YEAR_STYLE)

def compile_copyright_regex(copyright_style, year_style, name):
    return re.compile(r'%s %s,? %s( +\*)?\n' % (copyright_style, year_style, name))

EXPECTED_HOLDER_NAMES = [
    r"Satoshi Nakamoto",
    r"The Bitcoin Core developers",
    r"BitPay Inc\.",
    r"University of Illinois at Urbana-Champaign\.",
    r"Pieter Wuille",
    r"Wladimir J\. van der Laan",
    r"Jeff Garzik",
    r"Jan-Klaas Kollhof",
    r"ArtForz -- public domain half-a-node",
    r"Intel Corporation ?",
    r"The Zcash developers",
    r"Jeremy Rubin",
]

f.writelines()ではなく、f.write(”.join())で関数と引数にして書いてます。

################################################################################
# read and write to file
################################################################################

def read_file_lines(filename):
    with open(filename, 'r', encoding="utf8") as f:
        file_lines = f.readlines()
    return file_lines

def write_file_lines(filename, file_lines):
    with open(filename, 'w', encoding="utf8") as f:
        f.write(''.join(file_lines))

なるほど、Pythonならギリまだいけるな..

Pythonのsocketとは?

socketはネットワーク通信に利用するファイルの一種。
そして、このソケットに紐づけられた「ファイルディスクリプタ」を用いることで、アプリケーションに対してデータを送ることができる。
ファイルディスクリプタとは、プログラムが利用する標準入出力やファイル入出力をOSが識別するための識別子です。

### サーバサイド
1. socket()作成
2. bindはsocketをローカルのアドレスにバインド
3. listen()は接続を待ち受け
4. accept()は外部からの接続に対して新しいソケットをサック製
5. send()/receive()でデータの送受信
6. close()でソケットクローズ

### クライアントサイド
1. socket()でソケット作成
2. connect()はリモートソケットに接続
3. send()/receive()でデータの送受信
5. close()でソケットクローズ、ファイルディスクリプタ削除

### ソケット通信のバリエーション/パラメータ
ソケット通信の方式を決めるためのパラメータは、主に(1)アドレスファミリー、(2)ソケットタイプ

(1)アドレスファミリー
ソケットにバインドするアドレスの種類
・AF_UNIX: ローカル通信に使用する。同一マシン間でプロセス間通信を可能とする。
・AF_INET: IPv4インターネットプロトコル, TCP
・AF_INET6: IPv6インターネットプロトコル, TCP

(2)socket Type
TCPであればSOCK_STREAM, UDPであればSOCK_DGRAM
・SOCK_STREAM: 双方向のバイトストリーム
・SOCK_DGRAM: データグラム、UDPソケットで利用

import os
import socket

class BlockingServerBase:
    def __init__(self, timeout:int=60, buffer:int=1024):
        self.__socket = None
        self.__timeout = timeout
        self.__buffer = buffer
        self.close()

    def __del__(self):
        self.close()

    def close(self) -> None:
        try:
            self.__socket.shutdown(socket.SHUT_RDWR)
            self.__socket.close()
        except:
            pass
    
    def accept(self, address, family:int, type:int, proto:int) -> None:
        self.__socket = socket.socket(family, typ, proto)
        self.__socket.settimeout(self.__timeout)
        self.__socket.bind(address)
        self.__socket.listen(1)
        print("Server started:", address)
        conn, _ = self.__socket.accept()

        while True:
            try:
                message_recv = conn.recv(self.__buffer).decode('utf-8')
                message_resp = self.respond(message_recv)
                conn.send(message_resp.encode('utf-8'))
            except ConnectionResetError:
                break
            except BrokenPipeError:
                break
        self.close()

    def respond(self.message:str) -> str:
        return ""
import socket

class BaseClient:
    def __init__(self, timeout:int=10, buffer:int=1024)
        self.__socket = None
        self.__address = None
        self.__timeout = timeout
        self.__buffer = buffer

    def connect(self, address, family:int, typ:int, proto:int):
        self.__address = address
        self.__socket = socket.socket(family, typ, proto)
        self.__socket.settimeout(self.__timeout)
        self.__socket.connect(self.__address)

    def send(self, message:str="") -> None:
        flag = False
        while True:
            if message == "":
                message_send = input("> ")
            else:
                message_send=messsage
                flag = True
            self.__socket.send(message_send.encode('utf-8'))
            message_recv = self.__socket.recv(self.__buffer).decode('utf-8')
            self.received(message_recv)
            if flag:
                break

        try:
            self.__socket.shutdown(socket.SHUT_RDWR)
            self.__socket.close()
        except:
            pass

    def received(self, message:str):
        print(message)    

Pythonの[-4:]と[:-4]

BASE58_ALPHABET = '123456789ABCDEFGHJKLMNPQRSTUVWXYZabcdefghijkmnopqrstuvwxyz'
print(BASE58_ALPHABET[-4:])
print(BASE58_ALPHABET[:-4])

$ python3 test.py
wxyz
123456789ABCDEFGHJKLMNPQRSTUVWXYZabcdefghijkmnopqrstuv

テストコードを実行してみれば、そのまんまだけど、一見[-4:]と[:-4]がプログラム上で並ぶと困惑しますね。

Python enumerate()の使い方

enumerate()関数を利用することで、for文内のループ処理にインデックス番号を付与できる

ary = ['ドル', 'ユーロ', 'ポンド', 'リラ']
for i, d in enumerate(ary):
    print('index:' + str(i) + ' 通貨:' + d)

$ python3 test.py
index:0 通貨:ドル
index:1 通貨:ユーロ
index:2 通貨:ポンド
index:3 通貨:リラ

Python bytearray()

bytearray() method returns a bytearray object which is an array of given bytes.

prime = [2, 3, 5, 7]

print(bytearray(prime))

$ python3 test.py
bytearray(b’\x02\x03\x05\x07′)

0 <= x < 256 の整数

Python 関数を数字(数字コード)で実行する方法

def OP_NOP():
    print("This is OP_NOP, 76")

def OP_IF():
    print("This is OP_IF, 99")

def OP_NOTIF():
    print("This is OP_NOTIF, 100")

OP_CODE = {
    76: OP_NOP,
    99: OP_IF,
    100: OP_NOTIF
}

func = OP_CODE[76]
func()

$ python3 test.py
This is OP_NOP, 76

bitcoinのOPcode一覧はこちら
https://en.bitcoin.it/wiki/Script

めちゃくちゃお洒落な書き方だな~

Python if not condition

a = True

if not a:
    print('a is false')

in String

a = ''

if not a:
    print('a is empty')
def mul(num):
    if type(num) == int:
        print(num * 2)
        return True
    else:
        return False

n = 'a'
if not mul(n):
    print('please input number')

if notは基本的にTrue or Falseを判定している