import random
def player_attack():
print("攻撃!シュートする方向を選んでください:")
print("1: 左\n2: 中央\n3: 右")
try:
choice = int(input("あなたの選択: "))
if choice not in [1, 2, 3]:
raise ValueError
except ValueError:
print("無効な入力です。中央にします。")
choice = 2
return choice
def cpu_defend():
return random.randint(1, 3)
def cpu_attack():
return random.randint(1, 3)
def player_defend():
print("守備!相手のシュートを読む方向を選択してください:")
print("1: 左\n2: 中央\n3: 右")
try:
choice = int(input("あなたの選択: "))
if choice not in [1, 2, 3]:
raise ValueError
except ValueError:
print("無効な入力です。中央にします。")
choice = 2
return choice
def game():
player_score = 0
cpu_score = 0
print("== サッカー対決: 3ターンマッチ ==")
for turn in range(1, 4):
print(f"\n--- 第{turn}ターン ---")
attack_dir = player_attack()
defend_dir = cpu_defend()
if attack_dir != defend_dir:
print("ゴール!! 🎉")
player_score += 1
else:
print("セーブされた!")
attack_dir = cpu_attack()
defend_dir = player_defend()
if attack_dir != defend_dir:
print("CPUがゴール!! 😱")
cpu_score += 1
else:
print("ナイスセーブ!! 🎉")
print(f"\n== 試合終了==\n あなた: {player_score}点\n CPU:{cpu_score}点")
if player_score > cpu_score:
print("勝利")
elif player_score < cpu_score:
print("敗北")
else:
print("引き分け")
if __name__ == "__main__":
game()
$ python3 football.py
== サッカー対決: 3ターンマッチ ==
— 第1ターン —
攻撃!シュートする方向を選んでください:
1: 左
2: 中央
3: 右
あなたの選択: 1
ゴール!! 🎉
守備!相手のシュートを読む方向を選択してください:
1: 左
2: 中央
3: 右
あなたの選択: 2
CPUがゴール!! 😱
— 第2ターン —
攻撃!シュートする方向を選んでください:
1: 左
2: 中央
3: 右
あなたの選択: 1
ゴール!! 🎉
守備!相手のシュートを読む方向を選択してください:
1: 左
2: 中央
3: 右
あなたの選択: 3
ナイスセーブ!! 🎉
— 第3ターン —
攻撃!シュートする方向を選んでください:
1: 左
2: 中央
3: 右
あなたの選択: 2
セーブされた!
守備!相手のシュートを読む方向を選択してください:
1: 左
2: 中央
3: 右
あなたの選択: 1
ナイスセーブ!! 🎉
== 試合終了==
あなた: 2点
CPU:1点
勝利