[c++] mutex

mutexはスレッド間で使用する共有リソースを排他制御するためのクラス
lock()メンバ関数によってロックを取得し、unlock()メンバ関数でリソースのロックを手放す

#include <iostream>
#include <thread>
#include <mutex>
#include <vector>

class X {
    std::mutex mtx_;
    std::vector<int> data_;

    public:
        void add_value(int value){
            std::lock_guard<std::mutex> lock(mtx_);
            data_.push_back(value);
        }

        void print(){
            for(int x: data_){
                std::cout << x << std::endl;
            }
        };
}

int main() {
    X x;

    std::thread t1([&x]{x.add_value(1);})
    std::thread t2([&x]{x.add_value(2);})

    t1.join();
    t2.join();

    x.print();
}

[c++] explicitとは?

構造体やclassのコンストラクタにつけることで暗黙的な型変換を防止する機能

struct A {
    explicit A(int);
};
struct B {
    B(A) {}
};

int main(){
    // B b(1);
    return 0;
}

型変換できない

[c++] int64_t

64ビットの符号付き整数型
64ビット固定の場合はlong longよりも推奨される

int64_t x = 0LL;

[C++] constexpr

constexprを使わないケース
### 変数
– constでない変数
– クラスのメンバ変数
– 標準入力などの非constexpr関数を用いて計算する値
– 引数などのconstexprでない可能性がある値を用いて計算する値
### 関数
– inline化できない関数
– 引数でもthisでもない非constexprな外側の変数を参照する操作を含む関数
– 引数でもthisでもない外側に副作用を及ぼすような操作を含む関数


#include

auto answer() {return 42;}

constexpr auto auto_constexpr() {return 42;}

constexpr auto answer_print(){
return 42;
}

int main(){
const expr auto b = answer_constexpr();

std::cout << /* a << ", " << */ b << /* ", " << c << */ std::endl; return 0; } [code]

C++ mapの使い方

key, valueの連想配列class

struct Person {
    public:
        Person(const string &name, int height)
            : m_name(name)
            , m_height(height)
            {}
    public:
        string m_name;
        int m_height;
}

    ...
    map<Person, int> mp;
    Person p("aaa", 180);
    mp[p] = 123;

c++ cstdint

符号付き、符号なしで型の指定ができる

int8_t、int16_t、int32_t、int64_t、uint8_t、uint16_t、uint32_t、uint64_t、int_fast8_t、int_fast16_t、int_fast32_t、int_fast64_t、uint_fast8_t、uint_fast16_t、uint_fast32_t、uint_fast64_t、int_least8_t、int_least16_t、int_least32_t、int_least64_t、uint_least8_t、uint_least16_t、uint_least32_t、uint_least64_t、intmax_t、uintmax_t、intptr_t、uintptr_t

それにしても多いですね

CMakeの使い方2

good_morning.hpp

#ifndef GOOD_MORNING_H
#define GOOD_MORNING_H

void good_morning();

#endif

good_morning.cpp

#include <iostream>
#include "good_morning.hpp"

void good_morning() {
    std::cout << "Good Monring!" << std::endl;
}

main.cpp

#include "hello.hpp"
#include "good_morning.hpp"

int main(){
    hello();
    good_morning();
}

$ g++ -c hello.cpp good_morning.cpp
$ ar rvs libgreetings.a hello.o good_morning.o
ar: creating libgreetings.a
a – hello.o
a – good_morning.o
$ g++ main.cpp libgreetings.a
$ ./a.out
Hello!
Good Monring!

[C++] ファイルの分割

C++におけるファイルの分割はクラス定義単位で行う

### ヘッダファイル
マクロ定義、型定義、プロトタイプ宣言の3つを書くのが基本
C++ではクラスを利用するには、そのクラスが提供するヘッダファイルを取り込む必要がある
以下のようなファイルがあったとする

class POS {
    private:
        int x;
        int y;
    
    public:
        POS();
        int setPos(int tmpx, int tmpy);
}

POS::POS(){
    x = 0;
    y = 0;
}

int POS::setPos(int tmpx, int tmpy){
    x = tmpx;
    y = tmpy;
    
    return 0;
}

これを分割する場合

POS.h

#ifndef POS_H
#define POS_H

class POS {
    private:
        int x;
        int y;
    
    public:
        POS();
        int setPos(int tmpx, int tmpy);
}

#endif

POS.cpp

#include "POS.h"

POS::POS(){
    x = 0;
    y = 0;
}

int POS::setPos(int tmpx, int tmpy){
    x = tmpx;
    y = tmpy;
    
    return 0;
}

つまり、最初にheader情報を見て、全体の流れを理解してからソースファイルを見ていくのね。※以前はcppを先に見て、.hは付加情報かと思っていました…orz

HeadersSyncState::ProcessingResult HeadersSyncState::ProcessNextHeaders(const
std::vector& received_headers, const bool full_headers_message)
で、ProcessingResult ProcessNextHeaders となっているのは、headerssync.hで、ProcessingResultの構造体を示していたので、このProcessingResultの型で返却して欲しい という書き方なのね。

struct ProcessingResult {
        std::vector<CBlockHeader> pow_validated_headers;
        bool success{false};
        bool request_more{false};
    };

[bitcoin] headerssync-paramsって何?

Readmeを読むと以下のように書いている
A script to generate optimal parameters for the headerssync module (src/headerssync.cpp). It takes no command-line
options, as all its configuration is set at the top of the file. It runs many times faster inside PyPy. Invocation:
つまり、node間でのヘッダー情報のやり取りのことだ。c++ファイルのヘッダではない。stateで、 PRESYNC、REDOWNLOAD、FINALとある。

src/headerssync.h, src/headerssync.cpp を見てみる。
### headerssync.h
A compressed CBlockHeader, which leaves out the prevhash
HeadersSyncState
We wish to download a peer’s headers chain in a DoS-resistant way.
* – In the first download phase, called pre-synchronization, we can calculate
* the work on the chain as we go (just by checking the nBits value on each
* header, and validating the proof-of-work).
In phase 1 (presync)
In phase 2 (redownload)

#### headerssync.cpp
// The two constants below are computed using the simulation script in
// contrib/devtools/headerssync-params.py.
m_max_commitments = 6*(Ticks(NodeClock::now() – NodeSeconds{std::chrono::seconds{chain_start->GetMedianTimePast()}}) + MAX_FUTURE_BLOCK_TIME) / HEADER_COMMITMENT_PERIOD;

downloadはこれでやってる?

    if (m_current_chain_work >= m_minimum_required_work) {
        m_redownloaded_headers.clear();
        m_redownload_buffer_last_height = m_chain_start->nHeight;
        m_redownload_buffer_first_prev_hash = m_chain_start->GetBlockHash();
        m_redownload_buffer_last_hash = m_chain_start->GetBlockHash();
        m_redownload_chain_work = m_chain_start->nChainWork;
        m_download_state = State::REDOWNLOAD;
        LogPrint(BCLog::NET, "Initial headers sync transition with peer=%d: reached sufficient work at height=%i, redownloading from height=%i\n", m_id, m_current_height, m_redownload_buffer_last_height);
    }

downloadのstatusに応じて処理しているのはわかるが、getHashの処理とかはheaderssync.cppの中には書いてないように見えるがどこでやってるんだろうか?

あと、基本的に、HeadersSyncState::${処理}と書かれていますね。
なんか凄いな…