#include#include #include int main() { char buffer[1000] = ""; int length; char *line = NULL; printf("type character and enter key"); gets(buffer); length = strlen(buffer); if (length > 0) { line = (char *)malloc(length + 1); strcpy(line, buffer); printf("line = %s\n", line); free(line); } return 0; }
Category: C++
ポインタ
ポインタはメモリーのアドレスを格納できる容器で、なおかつ、どの型のデータを指し示すかの情報を持っています。
下の例では、整数型のポインタ変数pと、整数型の変数iを宣言、iを1に初期化し、「*p」という表現で、変数iの中身を参照しています。
#includeint main() { int *p, i = 1; p = &i; printf("%d\n", *p); return 0; }
基本データ型
int, float, double, charの変数の大きさです。C言語には、文字列型がありません。C++はstringクラスがあります。
#includeint main() { int i = 1; float f = 1; double d = 0.5; char c = 'a'; printf("i = %d\n", i); printf("f = %f\n", f); printf("d = %f\n", d); printf("c = %c\n", c); printf("sizeof(i) = %d\n", sizeof(i)); printf("sizeof(f) = %d\n", sizeof(f)); printf("sizeof(d) = %d\n", sizeof(d)); printf("sizeof(c) = %d\n", sizeof(c)); return 0; }
i = 1 f = 1.000000 d = 0.500000 c = a sizeof(i) = 4 sizeof(f) = 4 sizeof(d) = 8 sizeof(c) = 1