#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main(){
int n;
printf("サイコロを振ります。\n");
srand((unsigned int)time(NULL));
n = rand()%6 + 1;
if(n==1){
printf("+-------+\n");
printf("| |\n");
printf("| ● |\n");
printf("| |\n");
printf("+-------+\n");
} else if(n == 2){
printf("+-------+\n");
printf("| ● |\n");
printf("| |\n");
printf("| ● |\n");
printf("+-------+\n");
} else if(n == 3){
printf("+-------+\n");
printf("| ● |\n");
printf("| ● |\n");
printf("| ● |\n");
printf("+-------+\n");
} else if(n == 4){
printf("+-------+\n");
printf("| ● ● |\n");
printf("| |\n");
printf("| ● ● |\n");
printf("+-------+\n");
} else if(n == 5){
printf("+-------+\n");
printf("| ● ● |\n");
printf("| ● |\n");
printf("| ● ● |\n");
printf("+-------+\n");
} else{
printf("+-------+\n");
printf("| ● ● |\n");
printf("| ● ● |\n");
printf("| ● ● |\n");
printf("+-------+\n");
}
return 0;
}
$ ./main
サイコロを振ります。
+——-+
| |
| ● |
| |
+——-+
アスキーアートって、こういう仕組みなんだ。
職人がいるんでしょうね。