拡散モデル(diffusion)

import torch
import torchvision
import torchvision.transforms as transforms
import matplotlib.pyplot as plt

# ==== MNIST データセットから1枚取得 ====
transform = transforms.Compose([
    transforms.ToTensor(),
])
dataset = torchvision.datasets.MNIST(root="./data", train=True, download=True, transform=transform)
image, _ = dataset[0]  # 1枚だけ
image = image.squeeze(0)  # (1,28,28) → (28,28)

# ==== 拡散プロセス ====
T = 10  # ステップ数
noisy_images = []
x = image.clone()
for t in range(T):
    noise = torch.randn_like(x) * 0.1
    x = (x + noise).clamp(0,1)  # ノイズを足す
    noisy_images.append(x)

# ===== 擬似的な逆拡散(平均を取ってノイズを少しずつ減らすだけ) =====
denoised_images = []
y = noisy_images[-1].clone()
for t in range(T):
    y = (y*0.9 + image*0.1)  # 単純な補間で元画像に近づける
    denoised_images.append(y)

# ===== 可視化 =====
fig, axes = plt.subplots(3, T, figsize=(15, 5))

# 元画像
axes[0,0].imshow(image, cmap="gray")
axes[0,0].set_title("Original")
axes[0,0].axis("off")

# 拡散 (ノイズ付与)
for i in range(T):
    axes[1,i].imshow(noisy_images[i], cmap="gray")
    axes[1,i].axis("off")
axes[1,0].set_title("Forward Diffusion")

# 逆拡散 (ノイズ除去の雰囲気だけ)
for i in range(T):
    axes[2,i].imshow(denoised_images[i], cmap="gray")
    axes[2,i].axis("off")
axes[2,0].set_title("Reverse (Toy)")

plt.show()

DCGAN

import torch 
import torch.nn as nn
import torch.optim as optim
import torchvision
import torchvision.transforms as transforms
import matplotlib.pyplot as plt

# ==== Generator ====
class Generator(nn.Module):
    def __init__(self, nz=100, ngf=64, nc=1):  # nz: 潜在変数次元, nc: チャネル数
        super().__init__()
        self.main = nn.Sequential(
            nn.ConvTranspose2d(nz, ngf*4, 7, 1, 0, bias=False),
            nn.BatchNorm2d(ngf*4),
            nn.ReLU(True),
            nn.ConvTranspose2d(ngf*4, ngf*2, 4, 2, 1, bias=False),
            nn.BatchNorm2d(ngf*2),
            nn.ReLU(True),
            nn.ConvTranspose2d(ngf*2, nc, 4, 2, 1, bias=False),
            nn.Tanh()
        )

    def forward(self, x):
        return self.main(x)

# ==== Discriminator ====
class Discriminator(nn.Module):
    def __init__(self, nc=1, ndf=64):
        super().__init__()
        self.main = nn.Sequential(
            nn.Conv2d(nc, ndf, 4, 2, 1, bias=False),
            nn.LeakyReLU(0.2, inplace=True),
            nn.Conv2d(ndf, ndf*2, 4, 2, 1, bias=False),
            nn.BatchNorm2d(ndf*2),
            nn.LeakyReLU(0.2, inplace=True),
            nn.Conv2d(ndf*2, 1, 7, 1, 0, bias=False),
            nn.Sigmoid()
        )

    def forward(self, x):
        return self.main(x).view(-1, 1)

# ==== データセットの準備 ====
transform = transforms.Compose([
    transforms.ToTensor(),
    transforms.Normalize((0.5,), (0.5,))
])
dataset = torchvision.datasets.MNIST(root="./data", train=True, download=True, transform=transform)
dataloader = torch.utils.data.DataLoader(dataset, batch_size=64, shuffle=True)

# ==== モデルの初期化 ====
device = "cuda" if torch.cuda.is_available() else "cpu"
netG = Generator().to(device)
netD = Discriminator().to(device)

criterion = nn.BCELoss()
optimizerD = optim.Adam(netD.parameters(), lr=0.0002, betas=(0.5, 0.999))
optimizerG = optim.Adam(netG.parameters(), lr=0.0002, betas=(0.5, 0.999))

# ==== 学習の実行 ====
nz = 100
nz = 100
for epoch in range(1):  # デモなので1エポックだけ
    for i, (real, _) in enumerate(dataloader):
        real = real.to(device)
        b_size = real.size(0)
        label_real = torch.ones(b_size, 1, device=device)
        label_fake = torch.zeros(b_size, 1, device=device)

        # --- Discriminator 学習 ---
        netD.zero_grad()
        output_real = netD(real)
        lossD_real = criterion(output_real, label_real)

        noise = torch.randn(b_size, nz, 1, 1, device=device)
        fake = netG(noise)
        output_fake = netD(fake.detach())
        lossD_fake = criterion(output_fake, label_fake)

        lossD = lossD_real + lossD_fake
        lossD.backward()
        optimizerD.step()

        # --- Generator 学習 ---
        netG.zero_grad()
        output = netD(fake)
        lossG = criterion(output, label_real)
        lossG.backward()
        optimizerG.step()

        if i % 200 == 0:
            print(f"Epoch[{epoch}] Step[{i}] Loss_D: {lossD.item():.4f} Loss_G: {lossG.item():.4f}")

# ==== 生成画像の表示 ====
noise = torch.randn(64, nz, 1, 1, device=device)
fake = netG(noise).detach().cpu()
grid = torchvision.utils.make_grid(fake, padding=2, normalize=True)
plt.imshow(grid.permute(1, 2, 0))
plt.show()

$ python3 dcgan.py
Epoch[0] Step[0] Loss_D: 1.2740 Loss_G: 0.8563
Epoch[0] Step[200] Loss_D: 0.9803 Loss_G: 1.6264
Epoch[0] Step[400] Loss_D: 0.6745 Loss_G: 1.1438
Epoch[0] Step[600] Loss_D: 0.5692 Loss_G: 1.5479
Epoch[0] Step[800] Loss_D: 0.5681 Loss_G: 1.5251

生成AIで音声と顔の表情などが同期する動画を作りたい

### 全体の流れ
テキスト作成(セリフや説明文)
音声生成(VOICEROID / YMM / CeVIO など)
立ち絵やキャラクター素材の配置
動画編集で背景・効果音・字幕を追加
書き出してYouTube等にアップロード

### 立ち絵と音声を準備
ずんだもんの立ち絵画像(psd)をダウンロードします。

### VOICEVOXによる音声作成
VOICEVOXをダウンロード、インストール
VOICEVOXキャラクターを選んで、テキストからキャラクターボイスに変換して、.wavファイルでエクスポートします。
以下がエクスポートしたwavファイルの例です。

センテンスごとにエクスポートすることも可能です。

### HeyGenでの動画作成
– HeyGenの場合、Avatar画像(png)と音声データ(もしくはテキストデータ+HeyGenの音声)を用意すれば、完全に音声と映像が同期した動画が作成できてしまいます。ただし、freeプランだと15秒以内という制限があるので、長い動画を作るには有料プランにupgradeする必要があります。
ユーザーインターフェイスもわかりやすく、非常に簡単な操作で動画が生成できます。

### ゆっくりMovieMaker4(YMM4)
ゆっくり系の動画を生成できるソフトです。元となるキャラクター画像(立ち絵)に動きやセリフをつけながら編集することができます。YMM4内で音声をつけられるので、VOICEVOXで音声データを作る必要はありません。
YMM4はwindowsにしかインストールできず、macには対応していないので注意が必要です。

HeyGenの場合は、口、顔の表情や体の揺れなどの動作が完全に自動で生成されますが、
YMM4の場合は、音声に合わせた立ち絵の動作はユーザが指定する仕組みとなっており、アルゴリズムが違うような印象です。
capcutというブラウザで動画を編集できるソフトもあるが、こちらはどちらかというと音声に合わせてキャラクターの表情や口元が変化するような機能はない。

### HeyGenとYMM4の違い
🔹 HeyGen の仕組み(AI駆動型)
音声解析+AIモーション生成
音声データから「発話のリズム・イントネーション」を自動解析
AIモデルが「口の開閉」「表情の変化」「頭や体の動き」を推定して生成
ユーザー操作不要
立ち絵をアップするだけで、「人が喋っているような自然な動作」が自動でつく
イメージ的には「モーションキャプチャの自動生成」

🔹 YMM4 の仕組み(プリセット切替型)
ユーザーが動きを指定
「口パクON/OFF」「笑顔に差し替え」「まばたき」などを手動で配置
音声に合わせてタイムラインで「差分画像」を切り替える仕組み

つまり、HeyGenの場合は 音声データから、「口の開閉」「表情の変化」「頭や体の動き」を推定して生成している!

なるほど、つまり
=> JSONやスクリプトの形で、「フレームごとに口パク・まばたき・首の動き」を指示するタイムラインを自動生成
=> 既存のアニメーションライブラリ(例えば Live2D、Unity、After Effects、Blender など)に食わせるデータを準備
をすれば、HeyGenに近いことができるようになる。なるほど〜、仕組み的に面白いですね。

LSTM(Long Short-Term Memory)

import torch
import torch.nn as nn
import numpy as np
import matplotlib.pyplot as plt

# ===== データ生成 =====
x = np.linspace(0, 100, 1000)
y = np.sin(x)

# 学習用に系列データを作成
seq_length = 20
X, Y = [], []
for i in range(len(y) - seq_length):
    X.append(y[i:i + seq_length])
    Y.append(y[i + seq_length])
X = np.array(X)
Y = np.array(Y)

X_train = torch.tensor(X, dtype=torch.float32).unsqueeze(-1)  # (batch_size, seq_length, input_size)
Y_train = torch.tensor(Y, dtype=torch.float32).unsqueeze(-1)  # (batch_size, output_size)

# ===== LSTMモデル定義 =====
class LSTMModel(nn.Module):
    def __init__(self, input_size=1, hidden_size=50, output_size=1):
        super(LSTMModel, self).__init__()
        self.lstm = nn.LSTM(input_size, hidden_size, batch_first=True)
        self.fc = nn.Linear(hidden_size, output_size)

    def forward(self, x):
        out, _ = self.lstm(x)
        out = out[:, -1, :]  # 最後のタイムステップの出力を取得
        out = self.fc(out)  # 最後のタイムステップの出力を使用
        return out

model = LSTMModel()
criterion = nn.MSELoss()
optimizer = torch.optim.Adam(model.parameters(), lr=0.001)

# ===== 学習 =====
epochs = 10
for epoch in range(epochs):
    optimizer.zero_grad()
    outputs = model(X_train)
    loss = criterion(outputs, Y_train)
    loss.backward()
    optimizer.step()
    
    print(f'Epoch [{epoch + 1}], Loss: {loss.item():.4f}')

# ===== 予測 =====
model.eval()
with torch.no_grad():
    preds = model(X_train).numpy()

# ===== 結果のプロット =====
plt.plot(Y, label='True')
plt.plot(preds, label='Predicted')
plt.legend()
plt.show()

$ python3 lstm.py
Epoch [1], Loss: 0.4882
Epoch [2], Loss: 0.4804
Epoch [3], Loss: 0.4726
Epoch [4], Loss: 0.4648
Epoch [5], Loss: 0.4570
Epoch [6], Loss: 0.4492
Epoch [7], Loss: 0.4414
Epoch [8], Loss: 0.4335
Epoch [9], Loss: 0.4254
Epoch [10], Loss: 0.4172

変分オートエンコーダ(VAE)

import torch
import torch.nn as nn
import torch.optim as optim
from torchvision import datasets, transforms
from torch.utils.data import DataLoader

transform = transforms.Compose([
    transforms.ToTensor(),
])
train_dataset = datasets.MNIST(root='./data', train=True, download=True, transform=transform)
train_loader = DataLoader(train_dataset, batch_size=128, shuffle=True)

# ==== VAE model ====
class VAE(nn.Module):
    def __init__(self, input_dim=784, hidden_dim=400, latent_dim=20):
        super(VAE, self).__init__()
        self.fc1 = nn.Linear(input_dim, hidden_dim)
        self.fc_mu = nn.Linear(hidden_dim, latent_dim)
        self.fc_logvar = nn.Linear(hidden_dim, latent_dim)

        self.fc2 = nn.Linear(latent_dim, hidden_dim)
        self.fc3 = nn.Linear(hidden_dim, input_dim)

    def encode(self, x):
        h = torch.relu(self.fc1(x))
        mu = self.fc_mu(h)
        logvar = self.fc_logvar(h)
        return mu, logvar

    def reparameterize(self, mu, logvar):
        std = torch.exp(0.5 * logvar)
        eps = torch.randn_like(std)
        return mu + eps * std

    def decode(self, z):
        h = torch.relu(self.fc2(z))
        return torch.sigmoid(self.fc3(h))

    def forward(self, x):
        mu, logvar = self.encode(x)
        z = self.reparameterize(mu, logvar)
        return self.decode(z), mu, logvar

# ===== model training =====
model = VAE()
optimizer = optim.Adam(model.parameters(), lr=1e-3)

def loss_function(recon_x, x, mu, logvar):
    BCE = nn.functional.binary_cross_entropy(recon_x, x, reduction='sum')
    KLD = -0.5 * torch.sum(1 + logvar - mu.pow(2) - logvar.exp())
    return BCE + KLD

# ===== training loop =====
epochs = 5
for epoch in range(epochs):
    model.train()
    train_loss = 0
    for batch_idx, (data, _) in enumerate(train_loader):
        data = data.view(-1, 784)  # Flatten the input
        optimizer.zero_grad()
        recon_batch, mu, logvar = model(data)
        loss = loss_function(recon_batch, data, mu, logvar)
        loss.backward()
        train_loss += loss.item()
        optimizer.step()
    
    print(f'Epoch {epoch + 1}, Loss: {train_loss / len(train_loader.dataset):.4f}')

# ===== new sample creating =====
model.eval()
with torch.no_grad():
    z = torch.randn(16, 20)  # Generate random latent vectors
    samples = model.decode(z).view(-1, 1, 28, 28)  # Decode to images

$ python3 vae.py
Epoch 1, Loss: 164.1793
Epoch 2, Loss: 121.6226
Epoch 3, Loss: 114.7562
Epoch 4, Loss: 111.7122
Epoch 5, Loss: 109.9405

Loss がエポックごとに下がっている → 学習が進んでいる証拠
VAE の Loss は「再構築誤差 (BCE) + KLダイバージェンス」なので、単純な分類モデルの Accuracy とは違って「小さくなるほど良い」という見方

畳み込みニューラルネットワーク(CNN)

import torch
import torch.nn as nn
import torch.optim as optim
import torchvision
import torchvision.transforms as transforms

transform = transforms.Compose([
    transforms.ToTensor(),
    transforms.Normalize((0.5, ), (0.5,))
])

trainset = torchvision.datasets.MNIST(root='./data', train=True, download=True, transform=transform)
trainloader = torch.utils.data.DataLoader(trainset, batch_size=64, shuffle=True)

testset = torchvision.datasets.MNIST(root='./data', train=False, download=True, transform=transform)
testloader = torch.utils.data.DataLoader(testset, batch_size=64, shuffle=False)

class SimpleCNN(nn.Module):
    def __init__(self):
        super(SimpleCNN, self).__init__()
        self.conv1 = nn.Conv2d(1, 16, 3, padding=1)
        self.pool = nn.MaxPool2d(2, 2)
        self.conv2 = nn.Conv2d(16, 32, 3, padding=1)
        self.fc1 = nn.Linear(32 * 7 * 7, 128)
        self.fc2 = nn.Linear(128, 10)
        

    def forward(self, x):
        x = self.pool(torch.relu(self.conv1(x)))
        x = self.pool(torch.relu(self.conv2(x)))
        x = x.view(-1, 32 * 7 * 7)
        x = torch.relu(self.fc1(x))
        x = self.fc2(x)
        return x

model = SimpleCNN()
criterion = nn.CrossEntropyLoss()
optimizer = optim.Adam(model.parameters(), lr=0.001)

for epoch in range(2):
    running_loss = 0.0
    for images, labels in trainloader:
        optimizer.zero_grad()
        outputs = model(images)
        loss = criterion(outputs, labels)
        loss.backward()
        optimizer.step()
        running_loss += loss.item()
    print(f'Epoch {epoch + 1}, Loss: {running_loss / len(trainloader):.4f}')

# Evaluate the model
correct, total = 0, 0
with torch.no_grad():
    for images, labels in testloader:
        outputs = model(images)
        _, predicted = torch.max(outputs.data, 1)
        total += labels.size(0)
        correct += (predicted == labels).sum().item()

print(f'Accuracy of the model on the test images: {100 * correct / total:.2f}%')

$ python3 cnn.py
100%|██████████████████████████████████████████████████████████████████████████████| 9.91M/9.91M [00:04<00:00, 2.06MB/s] 100%|███████████████████████████████████████████████████████████████████████████████| 28.9k/28.9k [00:00<00:00, 136kB/s] 100%|██████████████████████████████████████████████████████████████████████████████| 1.65M/1.65M [00:01<00:00, 1.20MB/s] 100%|██████████████████████████████████████████████████████████████████████████████| 4.54k/4.54k [00:00<00:00, 1.05MB/s] Epoch 1, Loss: 0.1991 Epoch 2, Loss: 0.0537 Accuracy of the model on the test images: 98.68%

多層ニューラルネットワーク(MLP)

人間の脳の神経回路を模した計算モデルで、入力から出力までをつなぐ「層」の集まりで構成される。

from sklearn.datasets import load_digits
from sklearn.model_selection import train_test_split
from sklearn.neural_network import MLPClassifier
from sklearn.metrics import accuracy_score

X, y = load_digits(return_X_y=True)

X_train, X_test, y_train, y_test = train_test_split(X, y, test_size=0.2, random_state=42)

clf = MLPClassifier(hidden_layer_sizes=(100, 50), max_iter=300, random_state=42)

clf.fit(X_train, y_train)

y_pred = clf.predict(X_test)

print("Accuracy:", accuracy_score(y_test, y_pred))

$ python3 mlp.py
Accuracy: 0.9666666666666667

線型多項分類器

from sklearn.linear_model import LogisticRegression
from sklearn.datasets import load_iris

X, y = load_iris(return_X_y=True)

clf = LogisticRegression(multi_class='multinomial', solver='lbfgs', max_iter=200)
clf.fit(X, y)

print(clf.predict(X[:5]))

$ python3 linear_classifier.py
/home/vagrant/.local/lib/python3.10/site-packages/sklearn/linear_model/_logistic.py:1272: FutureWarning: ‘multi_class’ was deprecated in version 1.5 and will be removed in 1.7. From then on, it will always use ‘multinomial’. Leave it to its default value to avoid this warning.
warnings.warn(
[0 0 0 0 0]

音声解析をバックエンドからレスポンスする処理

@app.route("/avatar", methods=["POST"])
def avator_response():
    data = request.json
    user_text = data.get("text", "")

    # 1. Creating a reply using ChatGPT etc. (This is a simple example)
    client = OpenAI(api_key=os.getenv("OPENAI_API_KEY"))
    completion = client.chat.completions.create(
        model="gpt-3.5-turbo",
        messages=[
            {"role": "system", "content": "You are a helpful avatar assistant."},
            {"role": "user", "content": user_text}
        ]
    )
    reply_text = completion.choices[0].message.content

    # 2. TTS speech generation
    tts = gTTS(text=reply_text, lang='ja')
    audio_filename = os.path.join(AUDIO_DIR, f"output_{uuid.uuid4().hex}.mp3")
    tts.save(audio_filename)

    # 3. Convert MP3 to WAV using pydub
    wav_filename = audio_filename.replace(".mp3", ".wav")
    sound = AudioSegment.from_mp3(audio_filename)
    sound.export(wav_filename, format="wav")

    # 4. Audio data analysis (amplitude calculation for lip-syncing)
    audio = AudioSegment.from_wav(wav_filename)
    samples = np.array(audio.get_array_of_samples())
    if audio.channels == 2:
        samples = samples.reshape((-1, 2)).mean(axis=1)
    samples = samples / np.max(np.abs(samples))  # Normalize

    # Frame-by-frame amplitude sampling
    fps = 30
    samples_per_frame = int(audio.frame_rate / fps)
    lip_sync = []
    for i in range(0, len(samples), samples_per_frame):
        frame = samples[i:i + samples_per_frame]
        lip_sync.append(float(np.abs(frame).mean()))

    # 5. Return to client
    response_data = {
        "text": reply_text,
        "audio_url": url_for("get_audio", filename=os.path.basename(wav_filename), _external=True),
        "lip_sync": lip_sync
    }

    return Response(json.dumps(response_data, ensure_ascii=False), mimetype="application/json")

@app.route("/audio/<filename>", methods=["GET"])
def get_audio(filename):
    file_path = os.path.join(AUDIO_DIR, filename)
    return send_file(file_path, mimetype="audio/wav")

if __name__ == "__main__":
    app.run(host="0.0.0.0", port=5000, debug=True)

$ curl -X POST http://127.0.0.1:5000/avatar \
-H “Content-Type: application/json” \
-d ‘{“text”: “おはよう!”}’
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HeyGenのようにアバターが回答する仕組み

テキストベースのチャットbotとは異なり、複数の技術が組み合わさっている。

### アバターが回答する仕組み(HeyGenのようなシステム)
1. 音声合成(Text-to-Speech, TTS)… Google Cloud Text-to-Speech, Amazon Polly
ユーザのテキスト入力を音声に変換する技術

2. 顔の動きや表情の生成
アバターの顔の動きや表情を生成するために、以下の技術が使用される
– 3Dモデリングとアニメーション: アバターの3Dモデルを作成し、表情や動きをアニメーションで表現 Unity, Unreal Engine
– フェイシャルキャプチャ: ユーザの表情をリアルタイムでキャプチャし、それをアバターに反映させる

3. 音声とアニメーションの同期
生成した音声とアニメーションを再生

### gTTSによる簡単な音声合成(Text-to-Speech, TTS)
$ pip3 install gTTS

from gtts import gTTS
import os

text = "こんにちは、私はAIアバターです!"

tts = gTTS(text=text, lang='ja')

tts.save("output.mp3")
# os.system("start output.mp3")  # For Windows

### 口パク同期処理
$ pip install gTTS pygame pydub numpy
gTTS -> 音声生成
pygame -> 口パクの可視化(簡易アバター表示)
pydub -> 音声の振幅解析
numpy -> 音声データ処理

from gtts import gTTS
from pydub import AudioSegment
import numpy as np
import pygame
import os

# --- 1. 音声生成 ---
text = "こんにちは、私はAIアバターです!"
tts = gTTS(text=text, lang='ja')
tts.save("output.mp3")

# mp3 → wav に変換(pydubで扱いやすくするため)
sound = AudioSegment.from_mp3("output.mp3")
sound.export("output.wav", format="wav")

# --- 2. 音声データを読み込む ---
audio = AudioSegment.from_wav("output.wav")
samples = np.array(audio.get_array_of_samples())
# モノラルに変換(ステレオの場合)
if audio.channels == 2:
    samples = samples.reshape((-1, 2))
    samples = samples.mean(axis=1)
# 振幅を正規化
samples = samples / np.max(np.abs(samples))

# --- 3. Pygameで口パク表示 ---
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((400, 400))
pygame.display.set_caption("口パクアバター")

# 音声再生開始
os.system("start output.wav")  # macOS: afplay output.wav / Linux: aplay output.wav

clock = pygame.time.Clock()
running = True
idx = 0
sample_rate = audio.frame_rate
fps = 30  # 1秒あたりのフレーム数
samples_per_frame = int(sample_rate / fps)

while running and idx < len(samples):
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            running = False
    
    # 現フレームの振幅を計算
    frame = samples[idx:idx+samples_per_frame]
    amplitude = np.abs(frame).mean()
    
    # 口の高さを振幅に応じて変化
    mouth_height = int(50 + amplitude * 200)
    
    # 背景
    screen.fill((255, 255, 255))
    # 顔(円)
    pygame.draw.circle(screen, (255, 224, 189), (200, 200), 100)
    # 口(長方形)
    pygame.draw.rect(screen, (150, 0, 0), (150, 250, 100, mouth_height))
    
    pygame.display.flip()
    
    idx += samples_per_frame
    clock.tick(fps)

pygame.quit()

### フロント(X-code, AndroidStudio)とバックエンド(Python)の切り分け
##### バックエンドで担当する処理
1. ユーザー入力の受け取り
アプリから送られてくるテキストメッセージを受信
例: /chat エンドポイントで JSON 受け取り

2. AI応答生成
ChatGPT APIなどを呼び出して返信テキストを生成
例: “こんにちは!今日はどんなことを話しましょうか?”

3. 音声生成(Text-to-Speech, TTS)
生成したテキストを音声データに変換
gTTS, OpenAI TTS, Coqui TTS など
出力形式は MP3/WAV など

4. 音声解析(口パク用振幅解析)
音声データを読み込んでフレームごとの振幅を算出
numpy や pydub で RMS / 平均振幅を計算
口パクアニメーションの高さや動きの指標として返す

5. バックエンドからクライアントへの送信

{
  "text": "こんにちは!",
  "audio_url": "https://server/output.wav",
  "lip_sync": [0.1, 0.2, 0.3, ...]  # フレームごとの振幅データ
}

##### クライアント(Android / iOS)で担当する処理
1. ユーザー入力の送信
テキストをバックエンドに送る
HTTP POST / WebSocket

2. 受信したデータの処理
テキスト表示
音声データの再生
Android: MediaPlayer / ExoPlayer
iOS: AVAudioPlayer
口パクデータの再生(振幅に応じてアバターの口を動かす)

3. 口パクアニメーション
受信した lip_sync 配列をフレーム単位で参照
Unity / SceneKit / SpriteKit などでアバターの口の高さや形を変化させる

バックエンドは「音声と口パクデータの生成」まで
実際の描画や音声再生はアプリ側で行う

なるほど、この仕組みは凄い!