[c++] thisの使い方

キーワード this は、特定の型のポインターを識別する

using namespace std;

struct X {
private:
    int a;
public:
    void Set_a(int a){
        this->a = a;
    }
    void Print_a() { cout << "a = " << a << endl; }
}

int main(){
    X xobj;
    int a = 5;
    xobj.Set_a(a);
    xobj.Print_a();
}

[c++] cstdio

The header file is a part of the C++ standard library collection that provides the input and output methods of library of C language. We can use the traditional C-style input and output method in C++ using the library. It also contains all the functions and macros of library of C language.

#include <cstdio>

using namespace std;

int main() {
    int number = 10;

    printf("value of variable \"number\": %d", number);
}

[c++] #define __atribute__

– The __attribute__ directive is used to decorate a code declaration in C, C++ and Objective-C programming languages. This gives the declared code additional attributes that would help the compiler incorporate optimizations or elicit useful warnings to the consumer of that code.


__attribute__((constructor)) is a GCC compiler extension in C++ that allows you to specify a function that should be executed automatically before the main function of your program.

[c++] ifdefディレクティブ

条件付きコンパイラ
#ifdef および #ifndef のディレクティブは、#if を使用できるところならどこでも使用できる。

#defineはプリプロセッサ(コンパイル前の処理)を行う

[c++] mutex

mutexはスレッド間で使用する共有リソースを排他制御するためのクラス
lock()メンバ関数によってロックを取得し、unlock()メンバ関数でリソースのロックを手放す

#include <iostream>
#include <thread>
#include <mutex>
#include <vector>

class X {
    std::mutex mtx_;
    std::vector<int> data_;

    public:
        void add_value(int value){
            std::lock_guard<std::mutex> lock(mtx_);
            data_.push_back(value);
        }

        void print(){
            for(int x: data_){
                std::cout << x << std::endl;
            }
        };
}

int main() {
    X x;

    std::thread t1([&x]{x.add_value(1);})
    std::thread t2([&x]{x.add_value(2);})

    t1.join();
    t2.join();

    x.print();
}

[c++] explicitとは?

構造体やclassのコンストラクタにつけることで暗黙的な型変換を防止する機能

struct A {
    explicit A(int);
};
struct B {
    B(A) {}
};

int main(){
    // B b(1);
    return 0;
}

型変換できない

[c++] int64_t

64ビットの符号付き整数型
64ビット固定の場合はlong longよりも推奨される

int64_t x = 0LL;

[C++] constexpr

constexprを使わないケース
### 変数
– constでない変数
– クラスのメンバ変数
– 標準入力などの非constexpr関数を用いて計算する値
– 引数などのconstexprでない可能性がある値を用いて計算する値
### 関数
– inline化できない関数
– 引数でもthisでもない非constexprな外側の変数を参照する操作を含む関数
– 引数でもthisでもない外側に副作用を及ぼすような操作を含む関数


#include

auto answer() {return 42;}

constexpr auto auto_constexpr() {return 42;}

constexpr auto answer_print(){
return 42;
}

int main(){
const expr auto b = answer_constexpr();

std::cout << /* a << ", " << */ b << /* ", " << c << */ std::endl; return 0; } [code]

C++ mapの使い方

key, valueの連想配列class

struct Person {
    public:
        Person(const string &name, int height)
            : m_name(name)
            , m_height(height)
            {}
    public:
        string m_name;
        int m_height;
}

    ...
    map<Person, int> mp;
    Person p("aaa", 180);
    mp[p] = 123;